суббота, 4 января 2014 г.

Победители

Ну что ж, пришло время подвести итоги нашего небольшого конкурса-кикстартера, как его окрестили в тредах. В жюри сегодня был только я. Первый ОП не отвечал — видимо, был занят. Но я надеюсь, что он еще заглянет и скажет свое слово.
Сегодня только краткие резюме по первым местам, завтра напишу небольшое послесловие и по паре слов обо всех проектах.
Спасибо, что участвовали/следили за конкурсом!

Места по результатам голосования:
1 место - Yet another zombie game (75р)
2 место - Лудо (72р)
3 место - Absurdation (70р)
4 место - ZA XIII (60р)
5 место - Up To Death 2048 (50р)

Места по мнению жюри:
1 место - Absurdation
В Absurdation имеет место аддиктивный геймплей, хоть и немного однообразный. Графика не отличается красотой и красочностью, но вполне приемлема для олдскул-шмапа. Сюжет в демке состоял буквально из двух предложений на транслите, вроде: "Ti poluchil zaveshanie ot dalekogo rodstvennika, no ono ochen strannoe, tebe nado uni4tozhit to 4to ne suwestvuet, tainuyu rasu Labarikov, tak on nazival ih, no eto budet ne prosto! I eto... Ti kto vashe aaa?"  Забавно, конечно, но формально теме соответствует. В финалке автор обрисовал это и подал игроку в наглядном виде, мол вот Лабарики, вот завещание, прыгай в корабль и убивай. 
Всю атмосферу в игре делает музыка. Не столько именно эти треки, сколько ее наличие и общая динамичность вообще. Серьезно, опробуйте поиграть без нее. Скукота полнейшая, водишь мышью туда-сюда в полной тишине и на цифры смотришь, когда там SKILLED? А с музыкой и пустота на фоне заполняется, и мышь бегает быстрее.
 В общем, за геймплей и динамику.

2 место - Yet another zombie game
Очень красивая игра. По крайней мере, среди остальных участников, она выделяется своей графической составляющей. Общий и конкретный (хоть и простой) стиль выдержан во всей игре (за исключением, пожалуй, спрайта мозгов). Сразу после сплэш-скрина с традиционным press any key нас встречает кат-сцена, с небольшими забавными репликами и горизонтальными полосочками, как в приличных тайтлах. На секунду кажется, что сейчас заиграет какой-нибудь эксклюзивный трек от Kan Gao или Jim Guthrie, как в модных инди, но начинается мягкая классическая рождественская (или не очень) композиция, которая тоже радует слух и придает игре дух нового года, пусть и в ироничной форме.
Ну и здесь начинается геймплей. Он есть, но он жутко однообразен. Игру хочется выключить или промотать уже к середине "полоски человечности".
Автор(ы) перетянул(и) с графикой, но оставили игрока без геймплея. Играть хочется, а не во что. Наверное, времени не хватило или вроде того. Надеюсь, увидеть эту игру более полной, с другими уровнями и заданиями или хотя бы с расширенной механикой.

3 место - Лудо
Непропускаемое интро, конечно, раздражает уже к третьему, а то и ко второму запуску, но будем считать, что запускаю я ее в первый раз. (UPD: Автор добавил пропуск интро, ура!)
Вкратце, в интро, наш герой ведет разговор с Богом. Бог говорит ему, что тот попал в Ад, и будет вынужден переживать свою жизнь заново, пока не исправит свою Карму. Мы это вычитываем в жутко медленно появляющемся тексте и отправляемся проживать жизнь Лудо.
Она ставит перед нами непростые варианты выбора, вроде того, что на скриншоте, но мы клацаем на Space, идем по пути хорошего или плохого человека, на ваш выбор, и попадаем опять к Богу. На серьезный разговор. Если ничего не получилось, Бог отправит нас в начало, стучать по пробелу снова.
Музыка в игре подобрана не то, чтобы идеально, но вполне неплохо. С долей иронии, если автор того задумывал. Ну, вроде насилуешь-убиваешь, а музыка играет бодрая и веселая. А во время разговора с Богом звучит такая-то пафосная композиция... которая прерывается на половине, будто 
Графика как графика, образная, схематичная, но приятная на глаз, без кислотных цветов и всяких epileptic-ready миганий. 
В игре есть геймплей (да, жми пробел-выбирай среди вариантов а-ля реплики в Mass Effect, но это тоже геймплей), есть сюжет, есть графика с музыкой, но чего-то не хватает. Наверное, общей завершенности, гармонии, контента в конце концов.

среда, 1 января 2014 г.

Финал

Второй этап завершен. Встречайте финалистов!
папка финала
Мнение жюри и заключительный пост будут 4 января. Демке Somnus на странице демок возвращен виджет доната.
Авторы финальных версий могут обновлять свои игры вплоть до 4 января. Обновления демок тоже принимаются, но на страницу финалистов они уже не попадут.

Лудо

Жанр: Ролевая игра, приключение.
Описание: Наш герой сделал что-то очень плохое и попал в ад. За это, он будет жить свою жизнь снова и снова, пока он не проживет ее как хороший человек.
Инструмент:  Love2D (Löve)
Скачать


Absurdation
(Absurd Testament)

Жанр: шмап/аркада
Тема: Завещание с напутствием.
Краткое описание: Получено завещание которого не может быть никогда и вообще что-то я не понял, где мои тапочки?
Инструменты: Гейм Мейкер 8
Управление: Двигай мышкой, F9-скриншоты, N-перейти к следующему музлу, P-пауза, Пробел-бомба, которую можно заанлочить.
Скачать


ZA XIII

Описание: Охуительнейшая игра про острел кучи оживших мертвецов
Внимание: Не рекомендуется беременным женщинам и эпилептикам.
Скачать


Yet another zombie game

Жанр: zombie sim
Суть: Тебя заразил Санта. Теперь твоя цель - есть мозги. Но ты необычный зомби, если ты съешь достаточное количество мозгов, то можешь снова стать человеком. Когда становишься человеком, нужно эвакуироваться.
Инструменты: Юнити
Скачать


Up To Death 2048

Жанр: Квест/ВН
Описание: У челябинца умер дедушка. Он пьет в баре и заглядывает в глаза барменам.
Инструменты: Game Maker 8
Скачать



вторник, 24 декабря 2013 г.

Новости


  • Демо-версии можно обновить лишь два раза. Четвертая версия — финальная. Пожалуйста, учитывайте это.
  • Автор Somnus нарушил правила конкурса (начал разработку игры до старта конкурса), и снимается с голосования до конца второго этапа конкурса.

понедельник, 23 декабря 2013 г.

Первый этап конкурса завершен!

Все демо-версии вы можете посмотреть на этой странице.

Там же прикручены счетчики доната под каждой игрой. Поддержите понравившийся вам проект, пожертвовав разрботчику пару рублей на бургеры.

Начинается второй этап конкурса, который завершится 01.01.2014 в 23:00. Участники должны сдать финальные версии своих игр до указанного срока.

понедельник, 16 декабря 2013 г.

Старт конкурса

Темы конкурса:

  •  ЗАВЕЩАНИЕ С НАПУТСТВИЕМ
  •  СМЕРТЬ И ПЕРЕРОЖДЕНИЕ

(Вы можете выбрать одну из тем на ваш вкус. Ваша игра должна строго соответствовать выбранной теме, иначе она не будет принята.)


Окончание первого этапа: 23.12.2013, 23:00
Правила конкурса.
Почта для демок, Steam-игр и гневных писемtwoweeksgame3@gmail.com
Ачивки будут сформированы на втором этапе на основе тех игр, которые будут пожертвованы конкурсу.

среда, 2 октября 2013 г.

Приветственный пост

Всем привет.

Я – член жюри первых двух конкурсов, так называемый 0,5 ОП. К конкурсу и всему gd я неравнодушен. Начало этой серии тредов по третьему конкурсу меня немного удивило, – после такого-то фейла второго, я не ожидал, что кто-то будет требовать еще. Конечно, игр было много, было много хороших игр, много хайпа вокруг конкурса и много горящих жоп донатеров и призеров, чьи деньги ушли в макдак на решение каких-то личных проблем горе-организатора. 

Конечно, остался неприятный осадок. Конечно, Анон таких вещей не забывает и не прощает, но ведь жизнь на этом не кончается, девелоперы? Почему бы и не попробовать еще разок?

Сроки:
  • 16.12.2013, 23:00 — объявляется тема, уточняются правила, конкурс стартует;
  • 23.12.2013, 23:00 — участники сдают демо-версии своих игр;
  • 01.01.2014, 23:00 — участники сдают финальные версии игр, начинается судейство;
  • 04.01.2014, 23:00 — торжественная церемония награждения победителей.
Призы:
Будем собирать пожертвования. Скорее всего, бюджет будет хранить Абу. Возможен вариант пожертвования напрямую авторам.

Жюри:
Я и первый ОП. Как в первый раз.



Надеюсь, все пройдет отлично.



Мой трип-код:
!SIlkZS6CR2